Desarrollo: Resumen
Bienvenido al ecosistema de desarrollo de nuestros Lanzadores. Este espacio está diseñado para centralizar el conocimiento, herramientas y estándares necesarios para construir la próxima generación de herramientas comunitarias.
El Proyecto
Actualmente, nuestro desarrollo se divide en dos pilares principales:
- Trinity Launcher: Nuestro motor base y plataforma de gestión de instancias para Minecraft Bedrock.
Arquitectura y Filosofía
Aspiramos a crear software modular, rápido y seguro. Nuestra arquitectura se basa en la separación de responsabilidades: el Núcleo gestiona procesos pesados, mientras que la UI ofrece una experiencia de usuario fluida y moderna.
Pila Tecnológica
Para mantener la consistencia entre proyectos, utilizamos:
- Core: C++ (Qt6 Framework)
- Frontend: Qt Widgets
- Comunicación: APIs REST / Señales y Slots de C++
¿Por dónde empezar?
Si eres nuevo en el proyecto, recomendamos seguir este orden:
- Guía de Contribución: Lee nuestras reglas en Contribuyendo > Guía.
- Estilo de Código: Revisa Estilo de Código para asegurar que tus Pull Requests sean aprobados rápidamente.
- Explorar Proyectos: Ve a la sección de Proyectos para entender la arquitectura específica de cada lanzador.
Comunicación y Soporte
- Problemas: Para reportar errores, usa la pestaña de Issues dentro de cada repositorio.
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