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Desarrollo: Resumen

Bienvenido al ecosistema de desarrollo de nuestros Lanzadores. Este espacio está diseñado para centralizar el conocimiento, herramientas y estándares necesarios para construir la próxima generación de herramientas comunitarias.

El Proyecto

Actualmente, nuestro desarrollo se divide en dos pilares principales:

  • Trinity Launcher: Nuestro motor base y plataforma de gestión de instancias para Minecraft Bedrock.

Arquitectura y Filosofía

Aspiramos a crear software modular, rápido y seguro. Nuestra arquitectura se basa en la separación de responsabilidades: el Núcleo gestiona procesos pesados, mientras que la UI ofrece una experiencia de usuario fluida y moderna.

Pila Tecnológica

Para mantener la consistencia entre proyectos, utilizamos:

  • Core: C++ (Qt6 Framework)
  • Frontend: Qt Widgets
  • Comunicación: APIs REST / Señales y Slots de C++

¿Por dónde empezar?

Si eres nuevo en el proyecto, recomendamos seguir este orden:

  1. Guía de Contribución: Lee nuestras reglas en Contribuyendo > Guía.
  2. Estilo de Código: Revisa Estilo de Código para asegurar que tus Pull Requests sean aprobados rápidamente.
  3. Explorar Proyectos: Ve a la sección de Proyectos para entender la arquitectura específica de cada lanzador.

Comunicación y Soporte

  • Problemas: Para reportar errores, usa la pestaña de Issues dentro de cada repositorio.

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