Керування екземплярами та контентом
Trinity Launcher складається з двох основних застосунків, які охоплюють різні аспекти роботи з Minecraft Bedrock.
Trinchete
Інтерфейс лаунчера
Основний застосунок для керування версіями, запуску гри та налаштування екземплярів.
Можливості верхньої панелі
- Видобути APK: Вибирає файл
.apk, задає власну назву та видобуває його за допомогоюmcpelauncher-extract. - Імпорт: Відновлює збережену версію з архіву
.tar.gz. - Інструменти: Швидко відкриває застосунок Trinito.
Можливості правої панелі
- PLAY: Запускає вибрану версію за допомогою
mcpelauncher-client. - Створити ярлик: Створює файл
.desktopдля швидкого доступу з системного меню. - Змінити конфігурацію: Дозволяє додавати змінні середовища (наприклад,
DRI_PRIME=1) для конкретних конфігурацій запуску. - Експорт: Створює резервну копію поточної версії у файл
.tar.gz. - Видалити: Назавжди видаляє вибрану версію та її дані.
Trinito
Менеджер контенту
Спеціалізований інструмент для керування модами, пакетами текстур і світами без прямого доступу до файлової системи.
Вкладки контенту
| Вкладка | Тип | Папка призначення |
|---|---|---|
| Моди | Файл | behavior_packs/ |
| Текстури | Файл | resource_packs/ |
| Світи | Папка | minecraftWorlds/ |
Стани
- Увімкнено: Файл зберігає свою звичайну назву та завантажується грою.
- Вимкнено: Файл перейменовується з розширенням
.disabledта ігнорується грою. - Інтерактивний: Використовуйте прапорці, щоб миттєво вмикати або вимикати контент.