BedrockOnLinux
Führe Minecraft Bedrock für Windows (GDK-Edition) unter Linux mit nativer Microsoft/Xbox-Identität aus
BedrockOnLinux installiert die von dir gewählte Minecraft-Version, bereitet einen verwalteten Wine-Prefix vor und führt das Spiel über eine überprüfte, auf WineGDK basierende GDK-Proton-Engine aus. Kein Compiler und keine Windows-Installation sind erforderlich.
Hauptfunktionen
- Native Xbox-Identität: XGame-Konfiguration, XUser, Signaturanfragen, Gamertags, Berechtigungen und der XSAPI-Kontext werden von WineGDK implementiert.
- Online-Spiel: Freundesliste, Einladungen, öffentliche Server und Realms nutzen diese native Identität. Realms erhält ein dediziertes XSTS-Token für das Bedrock-Realms-Publikum.
- Kein Minecraft-Speicher-Patcher: Die verwaltete Engine enthält keinen Code, der den laufenden Minecraft-Prozess scannt oder neu schreibt.
- Nativer Dateiauswahldialog: Der In-Game-Weltimport und die Auswahl eigener Skins öffnen den Desktop-Dateidialog.
- Grafiksicherheit: Eine bekannte unsichere Sitzung wird vor dem Wine-Start blockiert.
- Verifizierte Updates: Engine-Archive, Laufzeitdateien und Abhängigkeits-Pakete sind SHA-256-verankert.
- Isolierte Kontoprofile: Ein Linux-Benutzer kann separate Xbox-Konto-, Wine-Prefix-, Einstellungs- und Welten-Roots erstellen.
Der Microsoft-Anmeldevorgang läuft lokal ab. BedrockOnLinux nutzt kein Konto-Relay oder Multiplayer-Proxy.
Installationsformate
| Format | Am besten für | Startbefehl |
|---|---|---|
| AppImage | Die meisten glibc-basierten Desktop-Distributionen | ./BedrockOnLinux-*-x86_64.AppImage |
| .deb | Debian, Ubuntu, Mint und LMDE | sudo apt install ./bedrock-on-linux_*_amd64.deb |
| Tragbare .pyz | Ein Host mit Python 3.9+ und Tk | ./bedrock-on-linux-*.pyz gui |
| Flatpak-Bundle | Sandboxierte lokale Installation, falls bereitgestellt | flatpak install --user ./BedrockOnLinux-*-x86_64.flatpak |
Lizenz
MIT.