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BedrockOnLinux

Führe Minecraft Bedrock für Windows (GDK-Edition) unter Linux mit nativer Microsoft/Xbox-Identität aus

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BedrockOnLinux installiert die von dir gewählte Minecraft-Version, bereitet einen verwalteten Wine-Prefix vor und führt das Spiel über eine überprüfte, auf WineGDK basierende GDK-Proton-Engine aus. Kein Compiler und keine Windows-Installation sind erforderlich.

Hauptfunktionen

  • Native Xbox-Identität: XGame-Konfiguration, XUser, Signaturanfragen, Gamertags, Berechtigungen und der XSAPI-Kontext werden von WineGDK implementiert.
  • Online-Spiel: Freundesliste, Einladungen, öffentliche Server und Realms nutzen diese native Identität. Realms erhält ein dediziertes XSTS-Token für das Bedrock-Realms-Publikum.
  • Kein Minecraft-Speicher-Patcher: Die verwaltete Engine enthält keinen Code, der den laufenden Minecraft-Prozess scannt oder neu schreibt.
  • Nativer Dateiauswahldialog: Der In-Game-Weltimport und die Auswahl eigener Skins öffnen den Desktop-Dateidialog.
  • Grafiksicherheit: Eine bekannte unsichere Sitzung wird vor dem Wine-Start blockiert.
  • Verifizierte Updates: Engine-Archive, Laufzeitdateien und Abhängigkeits-Pakete sind SHA-256-verankert.
  • Isolierte Kontoprofile: Ein Linux-Benutzer kann separate Xbox-Konto-, Wine-Prefix-, Einstellungs- und Welten-Roots erstellen.

Der Microsoft-Anmeldevorgang läuft lokal ab. BedrockOnLinux nutzt kein Konto-Relay oder Multiplayer-Proxy.

Installationsformate

FormatAm besten fürStartbefehl
AppImageDie meisten glibc-basierten Desktop-Distributionen./BedrockOnLinux-*-x86_64.AppImage
.debDebian, Ubuntu, Mint und LMDEsudo apt install ./bedrock-on-linux_*_amd64.deb
Tragbare .pyzEin Host mit Python 3.9+ und Tk./bedrock-on-linux-*.pyz gui
Flatpak-BundleSandboxierte lokale Installation, falls bereitgestelltflatpak install --user ./BedrockOnLinux-*-x86_64.flatpak

Lizenz

MIT.

Veröffentlicht unter der BSD-3-Clause-Lizenz.