BedrockOnLinux
Ejecuta Minecraft Bedrock para Windows (edición GDK) en Linux con identidad nativa de Microsoft/Xbox
BedrockOnLinux instala la versión de Minecraft que selecciones, prepara un prefix de Wine gestionado y ejecuta el juego a través de un motor GDK-Proton basado en WineGDK revisado. No se requiere compilador ni instalación de Windows.
Características Clave
- Identidad nativa de Xbox: La configuración de XGame, XUser, firmas de solicitud, gamertags, privilegios y el contexto de XSAPI están implementados por WineGDK.
- Juego en línea: La lista de amigos, invitaciones, servidores públicos y Realms usan esa identidad nativa. Realms recibe un token XSTS dedicado para la audiencia de Bedrock Realms.
- Sin parche de memoria de Minecraft: El motor gestionado no contiene código que escanee o reescriba el proceso de Minecraft en ejecución.
- Selector de archivos nativo: La importación de mundos en el juego y la selección de skins personalizados abren el diálogo de archivos del escritorio.
- Seguridad gráfica: Una sesión insegura conocida se bloquea antes de que Wine inicie.
- Actualizaciones verificadas: Los archivos del motor, los archivos de ejecución y las cargas de dependencias están fijados por SHA-256.
- Perfiles de cuenta aislados: Un usuario de Linux puede crear raíces separadas de cuenta de Xbox, prefix de Wine, configuración y mundos.
El flujo de inicio de sesión de Microsoft se ejecuta localmente. BedrockOnLinux no usa un relé de cuentas ni un proxy de multijugador.
Formatos de Instalación
| Formato | Ideal para | Comando de inicio |
|---|---|---|
| AppImage | La mayoría de distribuciones de escritorio basadas en glibc | ./BedrockOnLinux-*-x86_64.AppImage |
| .deb | Debian, Ubuntu, Mint y LMDE | sudo apt install ./bedrock-on-linux_*_amd64.deb |
| .pyz portátil | Un host con Python 3.9+ y Tk | ./bedrock-on-linux-*.pyz gui |
| Paquete Flatpak | Instalación local sandbox, cuando se proporcione | flatpak install --user ./BedrockOnLinux-*-x86_64.flatpak |
Licencia
MIT.