BedrockOnLinux
Esegui Minecraft Bedrock per Windows (edizione GDK) su Linux con identità nativa Microsoft/Xbox
BedrockOnLinux installa la versione di Minecraft che selezioni, prepara un prefisso Wine gestito ed esegue il gioco tramite un motore GDK-Proton revisionato basato su WineGDK. Non è richiesto alcun compilatore o installazione di Windows.
Funzionalità principali
- Identità Xbox nativa: La configurazione di XGame, XUser, le firme delle richieste, i gamertag, i privilegi e il contesto XSAPI sono implementati da WineGDK.
- Gioco online: L'elenco amici, gli inviti, i server pubblici e i Realms usano quella identità nativa. I Realms ricevono un token XSTS dedicato per il pubblico Bedrock Realms.
- Nessun patcher di memoria di Minecraft: Il motore gestito non contiene codice che scansiona o riscrive il processo di Minecraft in esecuzione.
- Selettore file nativo: L'importazione dei mondi di gioco e la selezione di skin personalizzate aprono la finestra di dialogo dei file del desktop.
- Sicurezza grafica: Una sessione nota come non sicura viene bloccata prima dell'avvio di Wine.
- Aggiornamenti verificati: Gli archivi del motore, i file di runtime e i payload delle dipendenze sono vincolati a SHA-256.
- Profili account isolati: Un utente Linux può creare account Xbox, prefisso Wine, impostazioni e radici dei mondi separati.
Il flusso di accesso Microsoft viene eseguito localmente. BedrockOnLinux non usa un relay di account né un proxy per il multigiocatore.
Formati di installazione
| Formato | Ideale per | Comando di avvio |
|---|---|---|
| AppImage | La maggior parte delle distribuzioni desktop basate su glibc | ./BedrockOnLinux-*-x86_64.AppImage |
| .deb | Debian, Ubuntu, Mint e LMDE | sudo apt install ./bedrock-on-linux_*_amd64.deb |
| .pyz portabile | Un host con Python 3.9+ e Tk | ./bedrock-on-linux-*.pyz gui |
| Pacchetto Flatpak | Installazione locale in sandbox, quando fornito | flatpak install --user ./BedrockOnLinux-*-x86_64.flatpak |
Licenza
MIT.