Skip to content

Sviluppo: Panoramica

Benvenuto nell'ecosistema di sviluppo di Trinity Projects. Questo spazio centralizza le conoscenze, gli strumenti e gli standard necessari per contribuire ai nostri launcher.

Il progetto

Il nostro sviluppo si concentra attualmente su un ecosistema in crescita di progetti open source:

  • Trinity Launcher: La nostra piattaforma base e di gestione delle istanze per Minecraft Bedrock.
  • Neko Void: Una distribuzione Void Linux con runit, il desktop MATE e supporto gaming preconfigurato. 100% senza systemd.
  • CMUS++: Un lettore musicale per terminale ultraleggero e pilotato da tastiera, scritto in C++17.
  • Audio Source: Usa il tuo dispositivo Android come microfono USB con TUI e controllo dalla tray di sistema.
  • BedrockOnLinux: Esegui Minecraft Bedrock per Windows (edizione GDK) su Linux con identità nativa Microsoft/Xbox.
  • GenovaLauncher: Un launcher grafico moderno per Minecraft: Bedrock Edition su Linux, costruito con PySide6 (Qt6).

Architettura e filosofia

Puntiamo a creare software modulare, veloce e sicuro. La nostra architettura si basa sulla separazione delle responsabilità: il Core gestisce i processi pesanti, mentre la UI offre un'esperienza utente fluida e moderna.

Per lo stack tecnologico completo e la suddivisione dei componenti, consulta la pagina del progetto Trinity Launcher e la pagina del progetto Neko Void.

Da dove iniziare?

Se sei nuovo al progetto, ti consigliamo di seguire questo ordine:

  1. Esplora i progetti: Vai alla sezione Progetti per capire l'architettura e i dettagli tecnici di ogni progetto.
  2. Scegli il tuo progetto: Ogni progetto ha la propria home page con documentazione completa — Trinity Launcher, Neko Void, CMUS++, Audio Source, BedrockOnLinux e GenovaLauncher.

Comunicazione e supporto

  • Issues: Per segnalare errori, usa la scheda Issues all'interno di ogni repository.

Hai bisogno di aiuto?

Unisciti alla nostra community su Discord per ricevere supporto

Resta aggiornato

Segui la nostra community su Fluxer

Unisciti alla Community

Discuti nella nostra community Reddit su r/TrinityUnix

Rilasciato sotto la licenza BSD-3-Clause.